約 5,097,592 件
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/412.html
否です。 理由は、荒らしが酷すぎる人を見つけたらすぐにその人はアクセス禁止にしていただければ良いからです。 - 広瀬 2012-01-05 10 22 00 報告して頂ければそれも可能ではありますが、そこまで素早く対応しきれていない現状もご理解いただければと。 - 管理人 2012-01-05 10 48 53 ではここで一つ提案。 次にこのような状況になってしまった場合、すぐにアクセス禁止と言うのはいかがでしょう。 - 広瀬 2012-01-05 13 13 31 その提案もなんとなくわかるのですが、今それをやるのとあとでそれをやるのとで違いが見いだせません。 - 管理人 2012-01-05 15 24 35 否です。 俺達で荒らしに対して悪い事を言い対処も出来ると思います。 - 広瀬 2012-01-05 11 26 09 申し訳ないのですが、荒らしに対応するのは避けていただきたい。余計荒れる原因にもなるので粛々とスルーするのが効率的です。 - 管理人 2012-01-05 15 22 10 荒らしをする人は携帯からやってるとも限らないと思います。携帯だけ封鎖しても解決にはならないかと思いますが…。その辺りはどうでしょうか? - 昨日ホットラインから通報した者 2012-01-05 14 50 23 根本的な解決にはなりませんが、PCであればホストで弾くことができます。携帯ではホストもIPも基地局によって常時動いてしまうので、イタチごっこに陥りやすいのです。 - 管理人 2012-01-05 15 23 07 広瀬の今までの書き込みを見てきたけれど荒しと紙一重だと思いま〜す 管理人に賛成 - 名無しさん 2012-01-05 17 53 09 広瀬さんは確かにGEの世界観と関係無いような書き込みが目立ってましたね。 - 名無しさん 2012-01-05 18 54 46 携帯を使って見てる私には損害大です・・・ - 名無しさん 2012-01-05 18 00 10 ↑ ただ見る分には問題ないのでは?荒らしによって管理人さんへの負担の増加、ひいてはwikiの運営に問題が生じてしまっては損害大どころではなくなってしまいます。↓のと合わせて、長文・駄文しつれいしました。 - Ω 2012-01-05 18 30 28 自分勝手な発言申し訳ありませんでした - 名無しさん 2012-01-05 20 37 24 僕も上から目線のコメントをしてしまいました。不快に思われたかもしれません。すみませんでした。 - Ω 2012-01-05 22 00 21 恥ずかしながら実は先日ひと悶着起こしかけました(削除して頂きありがとうございます)。スルースキルが足りない僕が悪いのですが。というかすぐに報告すべきでしたけど、携帯からの荒らしの場合それも根本的には意味を為さないのですよね。僕は携帯から書き込ませていただいていますが、管理人さんに賛成です。 - Ω 2012-01-05 18 27 10 ドコモみたいな方が増えないために賛成します。 - 広瀬 2012-01-05 19 01 52 いろいろ迷惑かけてすいませんでした。 - 広瀬 2012-01-05 19 04 15 管理人さんに賛成です。にしてもフェラリコって人が未だに許せないです…。 - 名無しさん 2012-01-05 19 29 04 携帯からは書込み禁止でいいと思います。Wikiに載せたほうがいいような情報は大体出揃ってますから問題はないかと。 - 名無しさん 2012-01-05 22 21 36 フェラリコは絶対に許せない。賛成派が圧倒的なのでもう携帯からの書き込みは禁止で良いと思いますが。 - 広瀬 2012-01-06 02 27 39 少し語弊があるようなので、このページ上部に事の概要を箇条書きします。 - 管理人 2012-01-06 07 49 55 説明ありがとうございます。といっても僕はネット初心者なのであまりよくわからなかったのですが…、今回の議題の主旨を今一度理解する事が出来ました。でも僕は規制には賛成しています。 - 名無しさん 2012-01-06 22 50 56 管理人様、はじめまして。今回このような騒動をおこしてしまったフェラリコです。まさかこれほどの騒動になるとまで考えが及ばず、管理人様やこのサイトを利用している皆様に多大な迷惑をかけてしまいました。許していただけるとは思いませんが、ひとつお詫び申し上げさせてください。今回は本当に申し訳ございませんでした。もうこのような騒動はおこさないと誓います。最後に長文失礼しました。 - フェラリコ・イクーゾ 2012-01-06 17 18 03 一度信用を失った者は、そう簡単に信用は取り戻せない って事を忘れちゃいけないよ - 名無しさん 2012-01-06 23 10 34 それは十分理解しているつもりです。本当にごめんなさい - フェラリコ・イクーゾ 2012-01-06 23 21 00 アンケートの項目自体消して良いと思うんだが 書き込み規制してる以上続ける意味まるで無いでしょ - 名無しさん 2012-01-07 16 35 04 ページの削除となると、また話が変わってきますので保留とさせてください。wikiである以上、ページを作られるのも皆様なので私の手間の問題だけで削除を提案するのは難しいかと。2が出てから検討材料として持っていようと思っています。 - 管理人 2012-01-10 16 23 21 それと、書き込み規制はあくまで「対携帯電話」のみです。PCからの書き込みは従来通り行えます。 - 管理人 2012-01-10 16 23 57 概要見ましたが、今後ずっと管理することを考えるなら携帯規制+アンケートのコメント欄消してしまってもいいかもしれない。2が発売されればここは辺境になってしまうわけですし・・。 - 名無しさん 2012-01-07 18 55 18 概ね遠い件ですが、コメント欄の削除については検討の余地ありかなと思っています。 - 管理人 2012-01-10 16 24 29 GE2が出てもアンケでまたこのような騒ぎが起きたら意味は無くなるけど…。 - 広瀬 2012-01-07 23 47 39 ごめんなさい。wikiで告知出すの忘れてました。GE2wikiの管理人は僕ではありません。 - 管理人 2012-01-10 16 31 22 論争を削除 - 名無しさん 2012-01-08 04 49 34 議論の場で論争は普通っしょ - 名無しさん 2012-01-08 12 53 00 すまない 見ていて不快だったので消した 自分勝手で申し訳ない - 名無しさん 2012-01-08 14 21 48 あー、ログから確認しました。蒸し返すわけじゃないのですが、あの場合はwikiの性質上、自分でやれが正しいかと思います。本議論とは乖離していますので、復元はしません。お気になさらずに~ - 管理人 2012-01-10 16 42 22 その事に関してはもう結構です。Google画像検索の方が早かったのでそちらを使います。 くだらない事で揉めて大変申し訳ありませんでした。 - 名無しさん 2012-01-10 19 52 39 アクセス禁止はいつ決まるんだ? - 広瀬 2012-01-08 22 23 38 もう少し議論して、ここが落ち着いたらじゃない? そして俺も結構ギリギリな発言をしてたんだ。本当にごめん - 遠距離中心の人 2012-01-09 04 00 37 アク禁じゃなく、書き込み禁 - 名無しさん 2012-01-10 09 13 27 上で言われてるように編集禁止ですね。執行時期については1月末あたりで収束するかと思っています。 - 管理人 2012-01-10 16 22 09 それをやるとしたら2が発売してからですかね。一応全ページの編集ロックを2の発売前後にしようかと検討しています。 - 管理人 2012-01-10 16 20 41 ごめんなさいこのレスは、概要見ましたが~の投稿へです。 - 管理人 2012-01-10 16 21 15 本当に賛成派が多いのかわからないんだが。どうでもいいが過去コメにも下ネタ発言があったんだけど…。 - 名無しさん 2012-01-10 20 11 13 賛成派が多いからやるとか、反対派が多いからやるというよりは、どちらにせよみなさんがどういったことを考えているのかをお伺いするのが目的ですね。最終的な判断は私のほうで下します。規制派がいるという表現にしたのはそのため。みんながみんな反対派だったら考える所でしたが。 - 管理人 2012-01-11 07 14 22 おっとログインしてなかった。上は私です。 - 管理人 2012-01-11 07 15 01 ルールをもうけてはどうでしょうか?連コメ禁止、関係ないこと禁止など…特にここは掲示板じゃない、チャットはよそでやれ、などここの使い方が曖昧で討論になることが多いです。どこまでが禁止などの規定をもうけてくれれば少しは討論が少なくなるかと - ジャッジマン 2012-01-11 19 44 13 意見を言うのは簡単だが、それを実行するのって大変な事ってわかってる? - 名無しさん 2012-01-11 22 14 00 ごもっとも。というか今までなぜ明記していなかったのか。申し訳ない。免責事項と画像使用についてに加筆しました。 - 管理人 2012-01-12 08 34 52 確かに良い意見だとは思うけど、はたしてそれでなくなるかどうかは疑問です。ちなみに携帯の規制は賛成です。 - アルティマ 2012-01-12 17 54 56 名無しさんにききますがここは意見を出し合うために設置された場所ではないのですか? - 名無しさん 2012-01-13 19 07 27 意見に対する意見をしたまでですが何か問題でも? - レイヴン 2012-01-13 19 46 50 ごもっとも。 ちゃんと意見で返しているから問題は無いとおもいますが - 広瀬 2012-01-13 19 53 49 一体何が不満なんでしょうね彼は - レイヴン 2012-01-13 20 16 35 自分の出した意見が否定されたように感じたのではないかと思いますが…。水を指すようですみません。 - 名無しさん 2012-01-13 21 15 17 それが議論と言うものですよ 賛成する者がいれば反対する者も居るのですから - レイヴン 2012-01-13 23 36 31 レヴィン 広瀬 落ち着けwwwwwwあと広瀬ですます調から変わりすぎwwwww - 名無しさん 2012-01-14 07 18 42 レヴィンじゃなくレイヴンです.... それに落ち着いていますよ私は - レイヴン 2012-01-14 12 37 22 意見か意見じゃないかは言った側と言われた側にしか判断できないことなので、他の人がツッコミ入れすぎないようにしてください。僕としては意見として両方受け止めてますので。これ以上は荒れます。本題の意見以外はご遠慮ください。 - 管理人 2012-01-14 13 59 51 申し訳ありません管理人さん これからは気をつけます - レイヴン 2012-01-14 15 06 07 久しぶりに来てみたら、こんな事になっていてびっくりしました。コメント欄自体無くしては良いのでは? - 厨二秒 2012-01-14 23 07 29 いや、さすがにコメント欄はあったほうがいのでは? 発売から結構たっているから分からない事聞こうにも聞く場所もうほぼないんだし - 名無しさん 2012-01-15 10 37 42 質問欄は欲しいけど…それが発展していった結果、今になってるんでは?…例えば、ロングブレードでお勧めの武器ありますかって質問したとして、それに対する回答から、こっちの方が良くね?みたいになって関係ない話にまでなる - 厨二秒 2012-01-16 23 25 29 皆様、ご意見ご感想ありがとうございました。色々とみなさんのご意見を見ながら検討しましたが、やはり携帯電話全般を禁止設定にしたいと思います。来週1月23日月曜日に処理を行います。携帯から投稿されている方には申し訳ありませんがご理解頂けたらと思います。 - 管理人 2012-01-19 09 23 13 管理人さんへ 自分は編集ばかりしていますが、こんなに編集していてもOKですか?最近それが少し気になる - さんぽぉる 2012-02-01 21 47 52
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/235.html
大凶は10000fcでした - 名無しさん 2013-06-22 21 54 08 まさかなんだけど、(いま考えたこと→)回収アイテムをコレクターにする、っていうひとがいるんじゃ・・・???。 - 捕食使い 2013-11-13 12 15 19 何言ってんだこいつ - 名無しさん 2013-11-26 23 34 11 馬鹿なんだろ、ほっとけ - 名無しさん 2013-12-21 04 43 38 冗談だよ、まぁこの前は相当アイテムを売り込んだことがあるから1000000fcぐらいは、今は雑にアイテムためて500万fcはためてる が結局他に使い込むからwwwwwwwwwww - 捕食使い 2014-01-23 16 23 58 まぁいまは高純度金をセクメト倒しながらためてる よくやることは頭上の上に頭を上げたら即死パターン的な感じで攻める。もちろんブラストで - 名無しさん 2014-01-23 16 26 00 はぁGE2やりてーわ キュウビと戦いたい - 名無しさん 2014-01-23 16 27 09 難易度9 - 名無しさん 2014-01-24 10 48 56 難易度9 の女王の指令で↑出るはずだよ - 名無しさん 2014-01-24 10 50 15
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/139.html
極東支部にて初めて確認された新種のアラガミ。 竜のような体躯と籠手をつけたような形状の左腕を持つ。 しなやかな体術、炎を武器状に変形させるなど人間を思わせる動きが特徴。 名前の由来はカルタゴの英雄として実在した人物、ハンニバル・バルカ。 モチーフはドラゴンとカルタゴの鎧とのこと。 発生起源 フェンリル極東支部にて初の確認。 弱点 ◆属性:【氷】【雷】 ◆部位 逆鱗:全ての攻撃 頭:全ての攻撃 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 45 45 40 40 40 90 55 55 90 破壊後 20 20 10 10 10 90 25 25 90 首 75 75 75 75 75 90 75 75 90 右腕 70 70 50 50 50 90 75 75 90 篭手 破壊前 45 90 75 45 75 90 55 55 90 破壊後 10 65 35 20 40 90 55 55 90 腹 75 75 75 75 75 90 75 75 90 逆鱗 破壊前 25 25 40 45 20 90 25 25 90 破壊後 90 20 90 90 90 90 20 20 90 両足 70 70 50 75 75 90 75 75 90 尻尾 75 75 75 75 75 90 75 75 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 高い 標準 ヴェノム 標準 標準 封神 低い 長い 探知タイプ 視界はさほど広くはない。 聴覚も鋭くはなく、背後からなら簡単に近づける。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 劫火球 -% 破砕・火 誘導性能を持つ特大の火球を発射する ボルカノピノム -% 貫通・火 高い貫通性能を持った大きな火炎弾を発射する バアルの恵み -% 破砕・火 火柱を前方に向けて直線状に発射する ◆素材 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ素材名 【7】 【8】 素材名 【9】 素材名 【Ch】 【Ex】 真竜鎧 40.0% 40.0% 真竜鎧 40.0% 真竜鎧 40.0% 40.0% 真竜軟鉄 32.0% 30.0% 真竜軟鋼 32.0% 真竜軟鋼 30.0% 26.0% 真竜牙 15.0% 15.0% 真竜炎牙 15.0% 真竜炎牙 15.0% 15.0% 真竜兜 10.0% 10.0% 真竜炎兜 10.0% 真竜炎兜 10.0% 10.0% 発火晶 3.0% 5.0% 発炎晶 3.0% 真竜神酒 5.0% 9.0% ※【Ex】はDLM「鬼さんこちら」専用(「鬼退治」「百鬼夜行」「鬼まつり」も同じ?) 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ 素材名 【7】 【8】 素材名 【9】 素材名 【Ch】 【Ex】 頭 真竜兜真竜角真竜軟鉄真竜牙 50.0%20.0%20.0%10.0% 45.0%20.0%20.0%15.0% 真竜炎兜真竜炎角真竜軟鋼真竜炎牙 45.0%20.0%20.0%15.0% 発火晶真竜軟鋼真竜石真竜鎧真竜炎兜真竜炎角真竜炎牙 45.0%20.0%18.0%17.0%-%-%-% -%20.0%-%-%30.0%30.0%20.0% 篭手 真竜甲真竜鎧真竜石 50.0%40.0%10.0% 46.0%40.0%14.0% 真竜神甲真竜鎧真竜神酒 60.0%32.0%8.0% 真竜神甲真竜鎧真竜神酒 60.0%30.0%10.0% 50.0%35.0%15.0% 逆鱗 真竜軟鉄発火晶真竜鎧真竜石 45.0%25.0%15.0%15.0% 40.0%30.0%15.0%15.0% 真竜軟鋼真竜石発炎晶真竜神酒 50.0%27.0%15.0%8.0% 真竜軟鋼真竜石発炎晶真竜神酒 50.0%25.0%15.0%10.0% 45.0%27.0%15.0%13.0% ※【Ex】はDLM「鬼さんこちら」専用(「鬼退治」「百鬼夜行」「鬼まつり」も同じ?) ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 頭 全ての攻撃が有効。小さいので首に当たりやすい。威嚇中か両脚ダウン中に狙うといいだろう破壊すると火と神以外の防御力が低下 篭手 左腕の篭手。破砕が有効。破壊すると物理防御力が低下 逆鱗 背中にある突起。全ての攻撃が有効。誘導弾は首に向かうので貫通弾で狙うと良い破壊すると背中に炎の翼が出現し、ファイアストーム攻撃が解禁。貫通(銃)以外の物理防御力が大幅に増加 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 7 嵐の炎帝 嘆きの平原 8 タンドール 煉獄の地下街 オウガテイル1体、ヴァジュラテイル1体出現 9 龍虎の牙 贖罪の街 ヴァジュラ 同時討伐 Ch アナンタボガ 贖罪の街 ハンニバル侵喰種 初回の同行者はレンのみ Ch 靄 鉄塔の森 プリティヴィ・マータ Ch レッド・リバー 煉獄の地下街 グボロ・グボロ堕天(火)、セクメト Ch スティング・レイ エイジス シユウ堕天x2 初回の同行者はタツミのみ Ch モノクローム エイジス ハンニバル侵喰種 同時討伐 Ch 鬼さんこちら 煉獄の地下街 コクーンメイデンx5 ダウンロードミッション攻撃力と本体体力が非常に高い Ch 雪竜庭(ファミ通 雪竜庭) 鎮魂の廃寺 ダウンロードミッション素材の入手確率は難易度9と同等 Ch 鬼退治 愚者の空母 ハンニバル侵喰種 ダウンロードミッション攻撃力と部位体力が非常に高い Ch 百鬼夜行 エイジス ヤクシャx13 ダウンロードミッション攻撃力と本体体力が非常に高い Ch 鬼まつり 嘆きの平原 オウガテイルx30 ダウンロードミッション攻撃力と本体体力が非常に高い 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 尻尾払い 尻尾をひねり、半回転して周囲を薙ぎ払う発動の直前に短い溜めモーションあり ガードジャンプ→空中ガードで回避可能 なぎ払い 籠手で小さく前を払う。出が早く見切るのは難しい左側は攻撃判定が広く、斜め後ろぐらいまである ジャンプすればある程度は回避可能 連続なぎ払い 前進しながら左手→右手となぎ払う前兆として左手を握る動作があるが出が早い独特の軌道でかわしにくいが、発動後必ず威嚇する 前に居続けない ホーミング突進 立ち上がって突進してくる。ホーミング性能は低め爪を左右に構えて走るので意外と横に判定が長い発動直後から判定がでるため、ステップ1回の距離では当たることも 引き付けてステップ回避または落ち着いてガード ループパンチ 屈んだ後、前方にジャンプして地面に拳を叩きつける 軸をずらす 空中槍突進 右手に炎の槍を構えて後方へ飛び、対象に向かって空中から突撃槍を刺した地点の周囲に小さな衝撃波を発生させるホーミング性能は非常に高いその後篭手とは逆の方、後方へ大きく飛びのくため、攻撃を読めれば反撃のチャンスになる 跳躍後、少し間をおいてステップ篭手の方へ避けるとかわしやすいまたは落ち着いてガード 剣乱舞 両手に炎の剣を出して五連続で斬り払いながら移動する軌道が独特で、特に狙いはつけない斬り払いはそれぞれ別判定で、威力は高い 離れる。念のためガードも推奨 ファイアブレス 前面に半円を描くようにブレス攻撃。必ず往復し、終了後に威嚇隙が大きく捕喰のチャンス 前に立たない 劫火球 息を吸い、火球を放つ。横方向に弱い追尾性がある 前に立たないガードorステップorジャンプ 火柱召喚 両手を地面につけ、対象の足元から火柱を出現させる 足元が光ったらステップ バックジャンプ 真後ろに素早くジャンプして間合いを離す着地時に攻撃判定があるが範囲とダメージは小さい 真後ろにいないようにする ハーフターン 前方にジャンプしながら素早く反転する着地時に攻撃判定があるが範囲とダメージは小さい 真正面に立たない ファイアストーム 逆鱗破壊後のみ。空中に浮き、全方位に炎の竜巻を三回放出する軌道は固定で、一度通ったところにはこない至近距離だと多段ヒットするのでガードすると凄い勢いで削られる終了後威嚇 距離を取ってガード至近距離では右手側→正面→篭手側と正面を基準に30°程度ずつ動くとかわせる動かなくても平気なポイントがある 活性化 吐息に炎が混じる。 活性化の際には画面の上下に炎が出る。 剣乱舞を使うようになる。 攻略 今作で追加された新規アラガミ。 高めの攻撃力を持ち、比較的多くの技が広範囲に及ぶ。動き自体がとても素早い。 しかし、その分予備動作も大きいので、しっかり動きを見極めればそれほど強敵ではない。 ただし動きが速く攻撃範囲が広いため、ステップだけでは対応しきれない場合が多い。 そのため、こちらはいつでもガードできる状態でいたほうがいい。 こだわりがない限りタワーシールド系の装甲を推奨したい。 頭と逆鱗が弱点だが、頭は判定が非常に小さく、なかなか大きなダメージを与えられない。 破壊を狙うならダウン中やホールド中は意識して攻撃しよう。威嚇している時に少し離れて爆発IEを叩き込んでもいい。 逆鱗を破壊すると「ファイアストーム」が解禁されるため、できれば最後に破壊したいが、NPCは積極的に狙ってしまう。 「ファイアストーム」後は大きな隙にもなるため、単体ミッションやタワーシールド装備ならば壊してしまうのもアリか。 篭手を破壊することもできるが、なぎ払い攻撃が厄介でなかなか近寄らせてくれない。 ファイアブレス中は篭手が長時間動かないのでチャンス。篭手側のサイドへ回れば好きなだけ斬れる。 危険な攻撃は剣乱舞で、NPCの死亡要因は大抵コレ。 ホーミング性こそないものの、長いリーチと複雑な軌道をもつため、狭い場所では回避が困難である。 各斬り払いごとに攻撃判定が発生するため、ガードしたら離れるまでは解除しないこと。 ボルグ・カムランのテイルスピン並に範囲があるため、予備動作を見たらとにかく離れること。 離脱ができないと思ったら迷わずガードで耐えるようにする。 右手にダメージ蓄積で横向けにダウン。逆鱗は狙いやすいが、頭や篭手には当てにくい。 両脚にダメージ蓄積でうつぶせにダウン。頭が動かず狙いやすい。 ショートソード 尻尾に気をつけながら右手を狙いOPを溜め、属性重視の銃で逆鱗部分を撃ちまくればかなり早く終わる。 □は首や胴体等に吸われやすいので△中心に攻める。フィニッシュは硬直が長すぎてヤバイので相手をしっかり見てから出そう。 顔面や篭手は狙いづらいため、特定条件用バレットにあるハンニバル用のものがやりやすい。 ロングソード △で切り抜けながら両足を狙いダウンさせ、ダウンしたらIEコンボで顔面を集中的に狙う。 切り抜け後の位置次第ではターン後の劫火球が避けられなくなるのでモーションを確認したらガードしよう。 バスターソード 篭手狙いに固執し過ぎるとなぎ払いが避け辛くきつい。右手を狙ってダウン、もしくは貫通銃で両足を狙いダウンさせ、ハンニバルの左手側から篭手や顔面目掛けてチャージ。 正面からチャージ斬りを入れようとするとやたらと逆鱗部分に吸われる。 強化型(鬼さんこちら仕様)の攻略 『鬼さんこちら』などで登場する強化型のハンニバルは本体体力と攻撃力が異常に高く、正攻法ではかなりきつい。 体力増強剤などで体力を高めるか、覚悟やふんばりをつけておけば生存率が上がる。 ちなみに、体力が高いためにヴェノムが非常に効果的。 ヴェノムトラップと毒バレットを使い、初手でヴェノム状態にしておけば一度だけでもかなりのダメージが期待できる。 また、ファイアストームが解禁されると非常に厄介なので、逆鱗の破壊は可能な限り避けたい。 高い攻撃力が必要となるが、一ヶ所を集中攻撃して、ダウンやひるみの連続でまともに行動させない戦法が逆に安全。 狙うべき部位は右腕または両足(切断が高い場合)、篭手(破砕が高い場合)となる。 両方の装備にイレイザーがあるのは、駆除部隊とスタミナ回復↑が揃っているため。 『鬼さんこちら』と『百鬼夜行』、『鬼まつり』のは討伐対象外なので、駆除部隊が有ると無いとでは劇的に難易度が変わる。 また、DLC ver1.6で「鬼殺しの符」という対『鬼』用強化パーツが追加されたので、それを装備してもいいだろう。 ◇対抗装備(ショート) 銃身: イレイザー 刀身: ヴェノム付きの刀身 装甲: タワーシールド 制御ユニット: スルト 強化パーツ: ベルセルクの血脈 強化パーツ: ご自由に この装備でダウンループを狙うと意外と楽だが、被弾には要注意。 「アレス」か「ジュバ」系、もしくは強化パーツの「バースト化」でバースト時間↑をつけると良いだろう。 ◇対抗装備(バスター) 銃身: イレイザー 刀身: 金剛仁王粉砕棒 装甲: ご自由に 制御ユニット: ご自由に 強化パーツ: 武芸者の心得 強化パーツ: ご自由に この装備の場合はひるみループ狙いで篭手を攻撃し続けることになる。 強化パーツの空き枠に「背水の陣」をつけ、生存本能(+全開)を発動させるとさらに早く倒せる。 瀕死状態を保つことになるので、「抗属性バックラー」系を装備すれば覚悟とガード範囲拡大がつくので比較的安全。 ただしガード速度は低下しているので、油断していると装甲の展開が間に合わないことがあるので注意。 敵の攻撃はできるだけ避けながら戦うこと。 メモ 突進って1弾のジャンプでも避けられるんだな・・・ - 名無しさん 2013-04-01 20 27 12 雪庭竜がダウンロードに居ないんだが、コードか? - 名無しさん 2013-04-21 12 11 34 ↑ファミ通コードDLだよたしか - 名無しさん 2013-05-17 03 55 51 ラジオボタン使おうか。次のDLCに期待するしかないね - 名無しさん 2013-05-17 19 06 01 今更だけど、剣乱舞って五連続じゃないの? - 名無しさん 2013-05-27 15 26 36 ロングでハンニさん行く時、武器によって後足と腕のエフェクトが違うんだけど何でだろう?属性値の差?(例:大氷刀→赤エフェクト、冷却チェーンソー→緑エフェクト) キイチゴないとフェンリル滅ぶ - 名無しさん 2013-12-01 19 38 22 発炎晶欲しいなら難易度9の奴に行けば良いね。捕食で3.0%、逆鱗破壊で15.0%だから、他より入手の手段多いね。ヴァジュラと同時のしかないけど、ヴァジュラはついでだ(笑) - 名無しさん 2014-02-01 20 13 23 いやどうみても難易度8のタンドールの方が楽だろ - 名無しさん 2014-03-02 00 03 50 難易度8じゃ手に入らないよ - 名無しさん 2014-07-28 21 58 38 剣乱舞はガードしながら左を向けば攻撃は当たるが楽になる - ライ 2014-06-13 19 37 29 難易度9で新アイテムが出てくるのになぜ単体ミッションがないのか意味不明。 - 名無しさん 2014-09-02 10 38 17 難易度9に単体無いせいで角がバジュラ ハンニバルとかいう面倒こなして20%ってのはな・・・ - 名無しさん (2018-06-08 11 01 20) 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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結合崩壊、尾びれ マグネシウム|背びれ ダマスカス鋼、低純度アラミド繊維|射砲 マグネシウムを確認 - 2010-11-05 17 10 20 あのミッションいっぱいやったらこんな事んなった。低純度チタン16個、隕鉄片14、マグネシウム18.、低純度アラミド繊維18、ハーブ29、低純度塗布剤16、ヒヒイロカネ片12、銀5。計144個 - 2010-11-06 09 19 48 ↑これ参考に%を - 2010-11-06 09 20 34 捕喰のみでしょうか? 結合崩壊は含みます? 追加報酬は込みですか? - 2010-11-06 11 18 41 捕食のみです。結合崩壊と追加報酬は倉庫行くんでわかりません。 - 2010-11-06 11 32 33 合計しても128個です。3の倍数ではなかったので確率の計算には使用していません。ご了承ください。 - 2010-11-12 05 15 37 追加報酬(10回試行) OG 回復柱10/OG 回復球10/スタングレネード20/体力増強剤10/封神トラップ4/ヴェノムトラップ5/漢方4/回復錠改5/隕鉄片3/エーテル6/マグネシウム5/ハーブ1 %算出&掲載お願いします。 - 2010-11-12 02 18 21 ちなみに回復球・柱、スタグレ、体力増強はそれぞれ1、1、2、1個毎回固定の模様 - 2010-11-12 02 21 36 アラガミバレット 捕喰105回中『ブラストフレイム』31回/『ラピッドフレイム』23回/『3Wayファイア』51回 %算出&掲載お願いします。 - 2010-11-12 02 36 43 捕喰 低純度チタン23/隕鉄片13/マグネシウム25/低純度アラミド繊維20/ハーブ30/低純度塗布剤20/ヒヒイロカネ片8/銀5 総計144個。一応。 - 2010-11-12 02 45 41 ナイフで検証、攻撃低下なしで砲塔は2打、背びれは3打、尾びれは2打で壊れる。きちんとねらえば余裕 - 2010-11-17 01 16 46 黄金グボロ体力1000くらい? - 2010-12-03 11 54 16 簡単に全破壊を狙うならNPCに攻撃をまかせるのも1つの手かも、以外と壊してくれたりしますよ - 2010-12-04 13 55 08 毎回とはいきませんが、高い確率で全破壊してくれますね(^^♪ 最低でも、4箇所は破壊してくれてます。アリサ・サクヤ・ツバキ、の3人です。他の組み合わせだと壊す前に倒しちゃうかも知れませんし、もしくは確実に全破壊してくれるのかも知れません。 - 2012-09-03 22 37 19 属性合わしてないスナでHレーザーを正面から撃つと砲塔と背ビレが、尾ビレはゼロ距離射撃で安全に破壊してます。 - 2010-12-12 10 25 05 Sでは弱すぎるみたいですし、Mだと強すぎるみたいです。螺旋塔 改で雷属性のケースです。時間的にも、NPC3人連れて行って、自分は攻撃しない方が、効率良いです。 - 2012-09-05 07 42 48 ダメージ20の弾を使用して45発で倒せた。ダメージ軽減率は5%なので、体力は855以下みたい。 - 2010-12-28 18 51 12 獣剣老陽 無 だとたった二撃だから部位破壊以前の問題 - 2013-02-12 16 56 59 こいつ大型アラガミ1000体討伐の数に入りますかね? - 2013-08-06 20 16 43 アバターカードには数が記載されるし引き継ぎチェッカーでもカウントされてるよ - 2013-08-12 07 13 52
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かなり麻痺(ホールド)が入りやすい感じ。一戦で5回ほど麻痺ってた。 - 名無しさん 2010-10-28 23 17 25 前作では要らないと思ってた封陣がハンニバル相手だとかなりいい感じだな - 名無しさん 2010-10-29 02 05 02 ハンニバルの突進でホールドトラップ破壊されました - 名無しさん 2010-10-29 08 56 38 足ばっかり攻撃すると大きくダウンするね、5~7秒くらいかな - 名無しさん 2010-10-29 16 53 14 炎の槍(両手)は、大まかに見て反時計回りに大きく回る軌道を取る。黒い方は逆に時計回りの軌道を取る - 名無しさん 2010-11-01 23 43 58 ハンニバルの両手槍は軌道が五角形なのでコツをつかめば回避は容易。 - 名無しさん 2010-11-02 21 45 57 ハンニバルの飛翔は反時計まわりで走れば近くでも避けれる(浸喰種は逆まわり - 名無しさん 2010-11-03 17 27 56 炎の槍(両手)、周りに障害物ない場合、正面に突っ立ってるorガードで当たらないスペースあるっぽいです。要検証 - 名無しさん 2010-11-07 04 34 37 白、黒、共に炎の槍(両手)は活性化時だけかな? - 名無しさん 2010-11-07 15 33 28 ハンニバル種はホールドになりやすいのかも知れない(状態異常↑無しの超ハンマー真で3回ぐらいなった - 名無しさん 2010-11-08 00 36 25 ハンニバルの逆鱗は、ハンニバル種のアラガミパレッドを使うと非常に壊しやすい - 名無しさん 2010-11-11 07 33 41 侵食種もそうだが、飛翔時に出る竜巻は急カーブすることがある。まあガードすれば問題ないけど - 名無しさん 2010-11-12 18 37 23 急カーブすることがある ではなく急カーブするようになっているのです - 名無しさん 2010-11-13 01 31 38 ロング限定だが、破砕系のIEを使えば篭手の破壊が楽です - 名無しさん 2010-11-12 20 54 35 頭破壊はロングの刃の先がぎりぎり当たるくらいで振ると正面からでも当たる - 名無しさん 2010-11-13 22 52 20 炎の槍(両手)は離れると避けづらいけど、近づくとかなり避け安い上に被ダメも低いので近づく方がいいかも - 名無しさん 2010-11-14 02 23 21 スピアグライドは篭手のない方にV字に飛びのいていく。因みに炎の槍(両手)は斬撃乱舞という名だったと思います(ファミ通だったか電プレだったかは忘れた - 名無しさん 2010-11-17 23 51 49 探知タイプは視覚タイプだと思います(それでも距離は煉獄のK地点からL地点ぐらいしかなさそうだが)聴覚は悪い(武器変形などしなければ真後ろにいても気付かない - 名無しさん 2010-11-18 00 00 26 ちなみに、左右の視覚も狭い。アナンタボガの教会内で斜め前(真横寄り)から後ろにかけてまわりこんでも知覚されなかったので - 名無しさん 2010-11-18 14 52 28 炎の槍(両手)は活性化して無くてもしてくるぞ - 名無しさん 2010-11-20 22 48 39 +侵食種の叩き潰しも追加頼みます - 連投すまん 2010-11-20 22 49 40 炎の槍(両手)を非活性時に使用してくるのは逆鱗破壊後の模様?意識的に見ているのですがものすごく低確率です。 - 名無しさん 2010-11-21 14 25 46 炎の片手槍は飛ぶ前のハンニバルより後ろに居ると避けることができます。ただし中途半端だと当たります。 炎の両手槍もハンニバルが動き出す前の場所からステップ二回分程後ろにいると当たりません - 名無しさん 2010-11-21 17 58 08 追記で、両手槍はハンニバルが動き出す直前に捕喰してから離脱しても間に合います。 - 名無しさん 2010-11-21 18 01 57 難易度7「嵐の炎帝」にて、部位破壊で発火晶3連続で出ました。多分逆鱗…?「発火晶(not発神晶)」が欲しい人は低難易度のほうが出やすいかも? - 名無しさん 2010-11-25 10 06 26 炎の槍と飛翔時はスタン無効、炎の槍(両手)はスタンが効く事を確認。 - 報告する必要ないかも? 2010-11-25 19 12 24 チャレンジミッション「レッド・リバー」にてハンニバルは突然臨戦態勢になることがある(戦闘してたわけでも大きな音を立てたわけでもなく - 名無しさん 2010-11-26 23 33 02 飛翔攻撃は反時計回りに走ると避けれた。黒の方は時計回りで避けれる。 - 名無しさん 2010-11-27 14 28 53 結合破壊が苦手な人はch「スティング・レイ」がオススメ。ブラストを装備し、先に出てくるシユウ堕天×2からアラガミバレットを合計20回程度捕喰しておき、ハンニバルに浴びせるとあっという間に全部破壊可能。撃ちきる頃には討伐完了。機雷は密着して撃つ。今回のアラガミバレットはかなり優秀。特にシユウ系が破砕(銃)属性に長けており、あらゆる同時・連続討伐での活躍が期待できる。 - 名無しさん 2010-11-29 23 20 58 封神になる鉄乙女極つけてたら尻尾振り回すの使ってこなかった。侵食種もです。ミッションは嵐の炎帝、侵食はランク10の一番最後のです - 名無しさん 2010-11-30 16 57 45 篭手は破砕のIE]が有効だが頭は弾丸が楽。密着して撃てば全弾ヒットの赤エフェクト 侵食種も同じ - 名無しさん 2010-12-03 21 42 01 嵐の炎帝 部位破壊で発火晶出た - 名無しさん 2010-12-05 11 15 19 難易度8 捕喰素材で発火晶でました - 名無しさん 2010-12-11 03 03 18 難易度7 全部位破壊で部位破壊報酬の覧に軟鉄2鎧1がでたから頭の破壊で軟鉄もでるっぽい? - 名無しさん 2010-12-12 10 26 30 両手剣は尾の少し後ろにいると、大抵当たりません。 侵喰種も同様です。 - 名無しさん 2010-12-19 04 02 26 剣戟で頭狙うなら、ぎりぎり当たらない位の間合いで狙うと当たってくれる。爆発のIEも有効。 - 名無しさん 2010-12-27 19 04 50 飛翔 左後ろ足と腹の赤い部分がカブる位置だと当らないことがある模様。 - 名無しさん 2010-12-30 14 01 09 ホーミング弾は逆鱗に向かうとありますが、ほとんど首辺りに当たって逆鱗に当たらないのですが・・・自分のやりかたが悪いんでしょうか - 名無しさん 2011-01-17 23 07 44 試してみたところ、確かに首に向かっていくな。直接照準で貫通弾を撃つか、ジャンプしてモルターを撃つと比較的当てやすいみたい。 - 名無しさん 2011-01-18 02 16 03 ファミ通の雪竜庭にて頭の部位破壊報酬で真竜炎兜出た 素材は難易度9と同じなのかな - 名無しさん 2011-01-20 21 57 12 ファミ通 雪竜庭 捕喰にて発炎晶出ました。どなたか確率の検証お願いします - 名無しさん 2011-04-24 13 12 19 結合崩壊のところの赤字表記と真竜炎角の注釈は要らないと思うぞ - 名無しさん 2011-04-25 13 53 13 ハンニバル種の頭の破壊は~球系のアラガミバレットをブラストで正面から撃ちまくるのが楽かな。ホーミング付きだし弾が大きいから当てやすい。それにハンニバル自体案外捕食チャンスは多い方のアラガミだしね - 名無しさん 2011-05-09 10 42 50 猿棒のチャージクラッシュで籠手を壊すなら、転んだ時、ホールド中などがいい。ブレス中は少々危険。基本足狙って転ばしても、チャージ当ててればすぐ籠手は壊れる。 - 名無し 2011-08-14 01 13 46 む?剣乱舞って一応ホーミング付いてなかった?あとこいつ、鬼さんこちらで葬ってやったのに、部位破壊報酬もらえなかった。もらえた人いる?自分も前回装備テキトーで時間かかったから、装備それ用にして検証してみるけど - 名無しさん 2011-09-04 20 45 55 百鬼夜行のハンニバルを駆除部隊無しで20分で倒せましたが、攻撃力と体力が高かった気が・・・>< - 名無しさん 2011-11-08 21 19 51 強化型攻略装備すっきりさせてくれてありがとうございます - 名無しさん 2012-01-13 17 46 03 剣乱舞はハンニバルの右足後ろあたりだと当たらない位置があったから報告して置く - 名無しさん 2012-01-31 15 26 08 鬼さん系は氷猿筒、剣任意、超回避、ベルセルク、ラストスタンド、討伐部隊でほぼ装備固定だわ - 名無しさん 2012-12-20 01 50 34 頭は少し離れたほうが当たり易いのかな。どうも首にばかりヒットしてしまう - 名無しさん 2013-01-03 22 23 14 角欲しい時は侵喰種から角出して変換してる - ぽっと 2013-01-10 18 15 01 ↑1と↑2 頭破壊すると普通に出ますよ。(僕はチャージクラッシュやら銃やらで破壊ねらってます) 頭破壊なんて毎回やってる。が、侵喰種なら確定報酬で角でるから確実に稼ぐならそっちってだけ - 名無しさん 2013-02-05 03 53 48 ホールドショートで動きを封じてと氷数値が高いアサルトで逆鱗を集中攻撃すると早目に倒せるよ - 名無しさん 2013-02-26 06 11 40 突進って1弾のジャンプでも避けられるんだな・・・ - 名無しさん 2013-04-01 20 27 12 雪庭竜がダウンロードに居ないんだが、コードか? - 名無しさん 2013-04-21 12 11 34 ↑ファミ通コードDLだよたしか - 名無しさん 2013-05-17 03 55 51 ラジオボタン使おうか。次のDLCに期待するしかないね - 名無しさん 2013-05-17 19 06 01 今更だけど、剣乱舞って五連続じゃないの? - 名無しさん 2013-05-27 15 26 36 ロングでハンニさん行く時、武器によって後足と腕のエフェクトが違うんだけど何でだろう?属性値の差?(例:大氷刀→赤エフェクト、冷却チェーンソー→緑エフェクト) キイチゴないとフェンリル滅ぶ - 名無しさん 2013-12-01 19 38 22 発炎晶欲しいなら難易度9の奴に行けば良いね。捕食で3.0%、逆鱗破壊で15.0%だから、他より入手の手段多いね。ヴァジュラと同時のしかないけど、ヴァジュラはついでだ(笑) - 名無しさん 2014-02-01 20 13 23 いやどうみても難易度8のタンドールの方が楽だろ - 名無しさん 2014-03-02 00 03 50 難易度8じゃ手に入らないよ - 名無しさん 2014-07-28 21 58 38 剣乱舞はガードしながら左を向けば攻撃は当たるが楽になる - ライ 2014-06-13 19 37 29 難易度9で新アイテムが出てくるのになぜ単体ミッションがないのか意味不明。 - 名無しさん 2014-09-02 10 38 17 難易度9に単体無いせいで角がバジュラ ハンニバルとかいう面倒こなして20%ってのはな・・・ - 名無しさん (2018-06-08 11 01 20)
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神と殺戮機械を融合させたような姿を持つアラガミ。 想像を絶する火力を誇り、一つの街を一瞬にして廃墟にするほどの力を有する。 クアドリガ神属の接触禁忌種。 ミサイルの属性は【火】から【神】になり、攻撃範囲が更に拡大している。 名前の由来はアステカ神話の中で最も大きな力を持つとされる神、テスカトリポカ。 テスカトリポカが出現するミッションの名はアステカ神話にちなんだものになっていることが多い。 発生起源 地中海南部沖と見られている。 弱点 ◆属性:【神】 ◆部位 頭、兜:貫通 前面装甲:破砕(剣) 排熱器官:切断 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 兜 破壊前 90 40 90 90 90 90 90 90 50 破壊後 10 10 90 90 90 90 90 90 20 頭 90 20 90 20 90 20(90) 90 90 20(5) 排熱器官 90 90 40 90 90 90 90 90 40(20) 上半身 通常時 90 90 90 30 30 90 90 90 20(5) 展開時 30 30 5 30 20 90 90 90 20(5) 前足 35(90) 90 90 90 90 90 90 90 30 後足 90 70 90 90 90 90 90 90 35 前面装甲 破壊前 90 90 90 40 90 90 90 90 40(20) 破壊後 90 90 35 25 90 90 90 90 40(20) 展開時 30 30 5 20 90 90 90 90 20(5) 下半身後部 90 90 90 90 90 90 90 90 50 ミサイルポッド 破壊前 90 90 90 90 40 90 90 90 40(20) 破壊後 90 90 90 90 40 90 90 90 40(20) 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ()内は活性時の値です。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 標準 標準 ヴェノム 無効 ― 封神 標準 標準 探知タイプ 聴覚が優れており、こちらの行動音やアラガミの鳴き声に反応しやすい。反面、視界は狭く小さい。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 ロックブラスト -% 破砕・神 大型の誘導ミサイル ヘルファイア -% 破砕・神 前方に連続でミサイルを放つ スプレッドジャベリン -% 破砕・神 上空に撃ちあがり、複数の子弾に分裂して降り注ぐミサイル ◆素材 難易度 難易度 難易度 難易度素材名 【6】 素材名 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 禁王鎧 40.0% 禁王神鎧 35.0% 覇王鎧 39.0% 40.0% 覇王鎧 40.0% 戦王大鎧 25.0% 戦王大鎧 30.0% 禁王神鎧 30.0% 30.0% 禁王神鎧 30.0% 荒神大鎧 15.0% 禁王神鉄 20.0% 戦神鎧 28.0% 24.0% 戦神鎧 24.0% 禁王砲 15.0% 荒神大鎧 10.0% 覇王油 3.0% 6.0% 覇王油 6.0% 戦王油 5.0% 禁王上油 5.0% ※チャレンジ「ゴッドイーター」に出現する個体は難易度10と同等。 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度 難易度 難易度 難易度 素材名 【6】 素材名 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 前面装甲 禁王鎧戦王翡翠 90.0%10.0% 禁王神鎖禁王神鉄戦王翡翠 50.0%30.0%20.0% 禁王神鎖禁王神鎧覇王翡翠晶 50.0%40.0%10.0% 40.0%40.0%20.0% 禁王神鎧禁王神鎖覇王翡翠晶 40.0%40.0%20.0% ミサイルポッド 起発体禁王砲戦王油 54.0%40.0%6.0% 禁王神砲起爆体禁王上油 62.0%30.0%8.0% 起爆体覇王砲覇王油 64.0%30.0%6.0% 62.0%30.0%8.0% 起爆体覇王砲覇王油 61.0%30.0%9.0% 兜 禁王冠片 100.0% 禁王冠片禁王冠 85.0%15.0% 禁王冠片禁王冠覇王翡翠晶 75.0%15.0%10.0% 70.0%15.0%15.0% 禁王冠片禁王冠覇王翡翠晶 64.0%18.0%18.0% ※チャレンジ「ゴッドイーター」に出現する個体は難易度10と同等。 ◆破壊方法 部位 破壊方法 前面装甲 破砕(剣)が有効。トマホーク発射時やダウン時の装甲展開中は貫通(剣)以外の防御力大幅低下 ミサイルポッド 貫通(剣)が有効。スキル「空中ジャンプ」があると狙いやすい貫通(銃)は有効ではないが神属性が有効なため、属性値の高いレーザーで狙撃してもよい神属性のあるバスターなら空中弱攻撃が当て易く効果的 兜 貫通(銃)が有効。頭の上にある馬の頭のようなパーツ。ダウンした際に側面から狙うか、貫通弾を使うとよい。狙撃が苦手な場合は上空から落下させる誘導弾を側面や後方から撃つと兜に当たる(前方から撃つと頭に当たることが多い) 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 6 黒曜石の生贄 愚者の空母 ヴァジュラテイル(雷)×2も出現 6 地底の狼煙 煉獄の地下街 コンゴウ 6 最古の戦車 贖罪の街 8 黒曜の煙 贖罪の街 8 コヨーテの戦士 嘆きの平原 シユウ堕天 9 夜の斧 エイジス ザイゴート堕天(雷)×2コクーンメイデン堕天(雷)も出現 9 悪魔の心臓 愚者の空母 9 金星 贖罪の街 ボルグ・カムラン堕天(雷) 10 デス・マスク 鉄塔の森 プリティヴィ・マータ Ch ゴッドイーター エイジス ハガンコンゴウ、セクメト、ディアウス・ピター 能力や素材は難易度10と同等 Ch バックスタッバー 鎮魂の廃寺 クアドリガ Ch オースコープニル 嘆きの平原 ハガンコンゴウx4 2体出現。討伐対象ではないダウンロードミッション Ch 灯篭斬り 贖罪の街 ザイゴートx14 討伐対象ではないミサイルポッド破壊で覇王油(高確率)ダウンロードミッション 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 突進 前足を高く上げる予備動作の後、ターゲットに向かって突進する高威力なので必ず避けること 予備動作が見えたら大きく横に動く 突進+ミサイル 前足を高く上げ、ミサイルポッドを開く予備動作の後、左右にミサイルをばら撒きながら突進を行なうミサイルは真横に落ちる。突進は高威力なので必ず避けること 予備動作が見えたら大きく横に動く正面でガードするとミサイルは当たらない 前方ステップ 頭を小さく下げ、前足に力を込めた後、前方に小さくステップバックステップへ派生することが多い 正面に立たない予備動作が見えたらガードする バックステップ 短く咆哮を上げた後、左右にミサイルをばら撒きつつ後方に小さくステップ非常に出が早く、本体接触時のダメージが大きい危険な攻撃連続して行うこともあるので上手くやり過ごせても注意が必要 前方ステップ後に近寄らない背後からの攻撃を控える ボディプレス(1) 予備動作は頭を下げ、一瞬動きを止める真上へ跳び上がり、着地時に衝撃波と前後左右に紫色の光柱が発生本体と衝撃波の両方に攻撃判定があり、本体のダメージが大きい衝撃波の攻撃判定は後足が中心 攻撃判定発生までの時間が長い為、ガードすれば反撃の大チャンス ボディプレス(2) 基本は(1)と同じだが、着地直前に前方へ6発のミサイルを放つ予備動作の際にポッドが開いた場合はこちら 攻撃判定発生までの時間が長い為、ガードすれば反撃の大チャンス密着していればミサイルには当たらない 拡散型ミサイル(1) 両肩のミサイルポッドが開き、周囲に6発のミサイルを発射する 密着するか、大きく距離を取る 拡散型ミサイル(2) 両肩のミサイルポッドが開き、正面に6発のミサイルを発射する 密着するか、大きく距離を取る 集中型ミサイル 小さく足を上げつつミサイルポッドを開き、ミサイルを6発発射ホーミング性が高く、ダッシュだけでは避けられない場合もあるガードすると連続ヒットでガードを崩されかねないので注意 ギリギリまで引きつけてステップ爆風に注意。遮蔽物を利用するのも手密着していると当たらない 誘導ミサイル 小さく足を上げつつミサイルポッドを開き、ミサイルを2発発射ホーミング性が高く、ダッシュだけでは避けられない場合もあるガードするのが安全 ギリギリまで引きつけてステップ爆風に注意。遮蔽物を利用するのも手密着していると当たらない 光炎 黒いガスを纏う予備動作の後、周囲に紫色の炎と光柱を発生させる同時に(転移)トマホークミサイルを発射する事もある 前動作が長いのでガードその後は攻撃のチャンス正面には立たないこと トマホークミサイル 前面装甲が開いて大型のミサイルが出現、発射する弾速は遅いがホーミング性が高い上に爆風が大きいその上、着弾時に周囲に小型のミサイルをばら撒くそのため、回避は非常に困難。追加効果:リーク発射直前にジャンプすれば、丁度頭上を通り過ぎていくシーカー時間は発射から0.7秒ほどで、その後は直進する 後述 転移トマホーク 前面装甲が展開後、黒い渦が発射口と標的の頭上に出現頭上の渦からトマホークミサイルが落ちてくる着弾時、周囲に小型のミサイルをばら撒く活性化時のみの攻撃。追加効果:リーク 後述 活性化 全身から煙を噴き上げる。 足・下半身・兜以外の神属性耐性が減少する。 攻略 クアドリガ堕天よりさらに攻撃範囲が広がっている。攻撃属性が破砕と神しかないので、装甲はそれに対応したものを選択するといい。 広範囲に及ぶ攻撃が多く、特にトマホークミサイルの着弾後、周囲に飛び散る小型ミサイルが厄介。 トマホーク自体のホーミングも強力なので、真横や真下あたりに移動しても当たる。(張り付いている場合はNPC狙いの巻きぞえに注意) 回避する場合、発射時にジャンプしておくとトマホークは水平に発射され、地面に着弾しにくくなるので避けやすい。 ジャンプし損ねた場合はトマホークに向かって、30゜~45゜位の角度ですれ違うように2回ステップで回避できる。 ガードする場合、トマホークをガード→真後ろに振り向くことで火球もガードできる。 ガード範囲拡大のスキルがあるとそのままの体勢でいいので楽。 活性化時に放つ「転移トマホーク」は、頭上に黒い渦巻が見えたらダッシュし、 着弾した瞬間ステップで回避することで直撃と子弾の爆撃両方を避けられる。 基本種や堕天種と異なり、自身のアラガミバレットが部位は限られるもののかなり有効。 スプレッドジャベリン以外は非活性時の前足か、ダウンして展開した部分に撃ちこむとよい。 ショート 剣貫通がほとんどの部位にダメージが通らないため神属性の武器を推奨。 神属性耐性は低いので物理ダメージは通らずとも手数でダメージを与えられる。 捕喰を絡めながら前足か後足へ攻撃し、ダウン時は腹を狙う。 余裕があればミサイルポッドも攻撃したいが、スタミナ切れや視界の悪さから事故が起こりやすいため注意。 爆発・放射系バレットや高性能貫通弾があるとグッと楽になる。 ロング 前面装甲を結合崩壊させない限り剣でダメージを与えるのは難しい。 なお前面装甲が展開しているときに攻撃すると大ダメージを与えることができる。 IEが爆発の刀身であれば、前脚に数発撃ち込むことで容易にダウンを誘発させられる。 ダウン中は前面装甲が開くので、大ダメージを与えるチャンス。 バスター クアドリガ堕天種とほぼ同じで問題無いが、転移トマホークとトマホークの子弾に注意。 張り付いていても当たることがある上、横腹にいるとこちらに当たるのかどうかが判断しづらい。 トマホークが発射されてしまいそうならとりあえずガードしておくと安全。龍大甲系なら子弾でガードをめくられることもない。 メモ 禁王神鎖と禁王神鎧ゲームの文字だとみわけつかねえ… - 2012-11-13 20 49 06 禁王上油 ヴィーナスの方が出やすい - 2012-11-23 16 42 21 ↑禁王と戦王間違えてるよ。 - 2013-05-06 12 31 41 黒曜石の生贄の備考欄にヴァジュラテイル(雷)×2が抜けてますね - 2013-05-15 00 25 43 翡翠が戦王のせいで勘違いしやすい。なんで禁王にしなかったんだろう… - 2013-05-17 15 49 51 トリガーハッピー - 2013-07-23 19 15 35 コンゴウ - 2013-12-12 07 19 32 ウコンバサラ - 2013-12-16 19 29 46 難易度9の捕食?で禁王上油出たけどリストに載ってない…… - 2014-01-03 22 58 15 覇王砲が一向に出ない… - 2014-04-09 18 05 18 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。 ※追加報酬については、難易度ごとに分かれた追加報酬のページに報告願います。
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寒冷地に適応したと考えられている、オウガテイルの堕天種。 そのため、通常のオウガテイルと比較して皮膚が厚く、全体的に身体能力の向上が見られる。 発生起源 アメリカ大陸北部 弱点 属性:【火】>【雷】 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 全身 30 30 30 50 30 20 90 50 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 標準 標準 ヴェノム 標準 標準 封神 標準 標準 探知タイプ 視覚・聴覚ともに最低クラス。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 3wayアイス -% 貫通・氷 扇状三方向に氷塊を放つ アイス貫通ニードル -% 貫通・氷 貫通し多段ヒットする氷針を放つ ◆素材 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8素材名 【3】 素材名 【4】 【5】 【6】 素材名 【7】 鬼氷牙 32.0% 荒神骨片 30.0% 30.0% 26.1% 荒爪 30.9% 荒神骨片 19.4% 荒爪 25.0% 25.0% 34.8% 鬼氷牙 30.9% 荒爪 19.4% 鬼氷牙 18.0% 18.0% 15.7% 力身丹 18.5% 力身丹 11.7% 鬼面切尾 15.0% 15.0% 13.0% 鬼面切尾 9.9% 鬼面尾 9.7% 力身丹 12.0% 12.0% 10.4% 力神丹 9.9% 鬼兜 7.8% ※難易度6「ファミ通 豪の一族」に出現する個体は難易度4と同等。 ※難易度7「ファミ通 黒炎の女神」に出現する個体は難易度3と同等。 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 3 雹 鎮魂の廃寺 オウガテイル堕天x3体 3体出現 3 ソルティ・ドッグ 鎮魂の廃寺 オウガテイル堕天、グボロ・グボロx2体 3 黒の木馬 嘆きの平原 クアドリガ 2体出現 3 雪鼠 鉄塔の森 オウガテイル堕天x体2、オウガテイルx3体 2体出現 3 兎狩り 嘆きの平原 オウガテイル堕天x2体 2体出現 3 猿の肝 嘆きの平原 コンゴウ、グボロ・グボロ 4 トロイカ 嘆きの平原 コンゴウ、コンゴウ堕天 4 雪原の陽光 鎮魂の廃寺 シユウ、グボロ・グボロ 4 霰 鎮魂の廃寺 コンゴウ堕天 2体出現 4 剣戟の刻印 鎮魂の廃寺 ボルグ・カムラン 5 不動の火焔 贖罪の街 ボルグ・カムラン堕天(火) 6 コールド・ダムゼル 鎮魂の廃寺 ヴァジュラ、プリティヴィ・マータ 6 魂の家 鎮魂の廃寺 シユウ、ボルグ・カムラン 6 ファミ通 豪の一族 鎮魂の廃寺 コンゴウ、コンゴウ堕天、ハガンコンゴウ コンゴウ堕天と共に出現能力や素材は難易度4と同等 7 リトル・ルーラー 贖罪の街 オウガテイル堕天x2体ヴァジュラテイル(火)、ヴァジュラテイル(雷) 2体出現 7 ファミ通 黒炎の女神 鉄塔の森 ヘラ 2体出現。一定時間で再出現能力や素材は難易度3と同等 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 噛み付き 首を持ち上げ、正面に噛み付いてくる 予備動作中にステップ 尻尾薙ぎ払い&針飛ばし 右(向かって左)側へ尾を薙ぎ払い、同時に前方へ針を飛ばす予備動作がわかりにくい 張り付きすぎない 飛び掛り 尻尾を折りたたんで、バネを使うように跳んでくるある程度距離があるときだけ使用。判定は正面のみ 移動 突進 走り寄ってきた後、軽く前方にジャンプして止まる。かなり距離を離すと使用 突進中は接近しない アイスニードル 尻尾を持ち上げた後、飛距離の長い針を飛ばす敵を貫通することはない。乱戦時は、予備動作を見逃さない様に 移動 3wayニードル 尻尾を持ち上げ、放物線状・三方向に針を飛ばす高低差や障害物があると多用してくる ステップ 尻尾回転 足に力を込めた後、体を右に一回転させる出が早めで、接近時に多用してくる 張り付かない バックステップ 尻尾をバネにしながら後ろへ跳ぶ判定は真後ろのみなので、斜め後ろや側面なら問題ない 真後ろに立たない 攻略 能力が上がり、針に氷属性が付加されている。 しかし、基本はオウガテイルと変わらないので、横に回りこんで攻撃すれば問題ない。 強化されたとは言え、所詮はオウガテイルなので無理に弱点を突く必要もない。 メモ チュートリアルに出てくるのはダミー用のターゲットであって堕天じゃないよね? アラガミバレットも普通のニードルだったし。 - 2010-11-06 15 47 28 謎のモンスターですね - 2010-11-11 18 48 54 「訓練用ターゲット」って名前のはず。ベースはオウガテイルだけど - 2011-04-10 13 37 28 そんな事言ってると頭上から… - 2012-04-01 03 29 05 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。 ※追加報酬については、難易度ごとに分かれた追加報酬のページに報告願います。
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全攻撃力強化と制御のアサシンの総合攻撃力↑てバースト時は重複になるの? - 名無しさん 2010-11-17 15 12 43 バーストスキルのページにあるが、アイテム効果↑と(B)アイテム効果↑は相乗効果になる模様。参考になるだろうか。 - 名無しさん 2010-11-18 17 10 18 コンボマスター重複しないってあったな - 名無しさん 2010-11-18 18 00 07 1つ(2つ)の属性の攻撃力あげるのより、総合攻撃力↑のほうがUPする率低いんだっけ?既出だったらごめんorz - 名有りさん 2010-11-23 11 36 57 ハルポクラテスの加護を装備するなら騒音つき強化パーツをつけても盾と剣の分を合わせても騒音は最大3つで、消音を相殺しきれない。つまり、現状では加護を装備するなら強制的に消音が有効になる。 - 名無しさん 2011-03-16 21 40 54 ピンク字の区別って何だ?-スキルは赤、+は青で解るが・・・ - 名無しさん 2011-03-12 02 31 28 +と-の要素が表裏一体か、どちらとも区別しがたいスキルじゃないかな? 色は赤と青を合わせて紫にしたかったとか。 - 名無しさん 2011-03-12 04 03 48 ピンクのは良いか悪いかは本人しだい。-にも+にもなりやすいスキルってことだろ - 名無しさん 2011-04-03 15 09 11 自己犠牲と保身がいい例だな 自分の生存率上げるか、他人をすぐ復帰できるようにするか - 名無しさん 2011-07-07 12 09 08 Ver.1.5以降のDLCをDLした人は現在スーパーアスリートを作れないみたい(バグ報告のページにもあったが1.4へ戻すことが出来ない為) - 名無しさん 2011-07-16 23 11 23 騒音は正しく 状況や目的によって有利・不利の判断が変化するスキル。 じゃないのか?隠密プレイが目的じゃないなら、敵を引き寄せられる。特に単体討伐だったら乱戦の心配もない。 同じく消音も状況や目的によって有利・不利の判断が変化するスキルじゃないのかな。 - 名無しさん 2011-08-05 22 27 37 ↑敵を引き寄せられるってそこまで明確なメリットでもないしいまのまんまでいいと思うけど。 - 名無しさん 2011-08-06 18 14 53 敵を引き付けられるなら討伐時間が短縮するだろjk - 名無しさん 2011-08-07 04 49 48 あとは飯逃げした敵の牽引か 場所や敵によったりもするけど、CCやIEをしなくとも振るだけで敵が気付く・OPを消費せず牽引出来る・回りこむ手間を省く というメリットが出る。勿論同時討伐ではデメリットになるだろうけど - 名無しさん 2011-08-07 05 18 44 じゃあ騒音と消音は桃字にするとして、他にはないか? - 名無しさん 2011-08-07 20 14 58 そんな事言っていたら桃色ばっかりになっちゃうから今のままでいいと思うけどな - 名無しさん 2011-08-10 23 20 50 ○○↑とかは桃字にはならんだろ トリハピとかはスタミナ問題とかあるが - 名無しさん 2011-09-07 20 14 38 あくまでタイム短縮は上級者の求めることで、第一に求められることは「生存率を高めること」なんじゃない?少なくとも騒音・存在感は初心者含めた全プレイヤーに総括してみればマイナスだよ。マイナススキルを発想の転換や腕前で活かすのは、言葉が乱暴になるけど『個人の勝手』って扱いでいいんじゃないかな? - 名無しさん 2011-09-08 01 12 51 桃字いらないんじゃね?個人の勝手なら個人が判断するから - 名無しさん 2011-10-02 19 24 06 現状桃字のスキルはホントどっちか判断付かないスキルなんだよね。正直現状維持が一番妥当 - 名無しさん 2011-10-03 03 14 32 ↑×3結合崩壊も狙いたいときは付けるけどな。ダウン中に耐火スーツ連発とかで。連射機構つければスタミナ切れはまずしないし - 名無しさん 2011-12-11 14 10 12 近接強化3の存在意味ってなに? - 恩多摩 2012-01-02 21 25 01 公式のプログラムミスらしい - 名無しさん 2012-01-03 22 13 22 ↑すべての強化パーツをコンプしたい人用 - アルティマ 2012-01-03 11 37 40 対切強化とかつけると総合防御力が下がるんだが、何故? - 名無しさん 2012-01-04 18 43 32 平均防御力のミス - 名無しさん 2012-01-04 22 36 53 些細な事だけど『狙撃の名手』が『オラクル大↑』になってるが『オラクル↑大』なのでは? - いまさら 2012-07-09 00 12 37 アクロバットチームってアバターで自分に有効にならんかな? - 名無しさん 2012-08-19 20 35 36 今更だが、アクロバットや隠密舞台は「NPC」だけが対象。アバターにつけても効果はあるが、PCには効果無し。隠密部隊にわざわざ消音もついてるのはそういうこと。 - 名無しさん 2012-10-14 20 46 21 どれがキーなのか分かれば良いのになぁ。例えば『スタミナ強化3』は『獣神血石』がキーとか。まぁ、どうせ全部集めないとですから、意味無いっちゃ意味無いんですけどねw - ふと思った事 2012-08-29 17 51 18 キーは表示されてるよ - 名無しさん 2012-08-30 21 35 48 ピンクっぽい赤だから解りづらいような・・・ - 名無しさん 2012-09-28 02 47 33 緑系にすればよかったのに 中間っぽいイメージで - 名無しさん 2012-09-28 02 48 44 捕喰弾丸強化のとこもオラクル大↓になってるな - ぽっと 2013-01-22 16 32 57 スタン耐性ではなくスタン無効では? - 名無しさん 2013-03-06 20 15 43 コメント整理 まずはコメント欄の赤字で書かれてる行を読もうか - 名無しさん 2013-03-13 21 09 24 まあそのリンク先の掲示板のGEBの欄は最終更新日去年だったりするわけだが。 - 名無しさん 2013-03-22 19 36 48 切断強化1と近距離強化3ってまったく同じ? - 名無しさん 2013-05-02 09 18 55 今更だが近距離強化3って素材に見合ってないね。切断強化1と近距離強化3同じですね。バンナムさんはどう思っているのかな? - 名無しさん 2013-05-24 17 47 23 本当今更だし散々既出だから - 名無しさん 2013-05-25 14 27 51 近距離強化2の下位互換だからプログラムミスかもしれない - 名無しさん 2013-09-30 11 27 48 新DLC鬼殺しの符 スキルは氷攻撃力↑、雷攻撃力↑ 火被ダメージ減少、駆除部隊 必要素材は荒神晶体60を1つだけです - 名無しさん 2013-06-07 00 58 56 荒神晶体58 幸福の使者 スキルはレアモノの女神・欲張り・騒音・鈍足。荒神晶体59 カッシウスの紋章 スキルは火攻撃力↑・雷攻撃力↑・ヴェノム小・ガード範囲拡大。荒神晶体59は一気呵成の部位破壊報酬 - 名無しさん 2013-06-07 14 12 23 トリハピ、騒音はもとより存在感はピンクじゃないですかね・・ - 名無しさん 2013-06-08 17 19 48 存在感・空気がピンクは同意。でもメリット・デメリットの大きさから、トリハピは青、騒音は赤でしょ。加えて消音は青ね。 - 名無しさん 2013-06-13 19 20 45 明らかに鬼殺しの符は百鬼夜行用に作られたと思う。 - 名無しさん 2013-06-09 18 32 34 幸福の使者持ってたら逆境使う理由が無いよね。でも縛りなんかには使えるかも - 名無しさん 2013-06-25 19 13 39 百鬼夜行のハンニバルを鬼殺しなしで倒した俺の努力返せw - 名無しさん 2014-06-21 02 20 10 偽善者って具体的にオオグルマのことっぽいな - 名無しさん 2015-09-20 15 02 30 個人的に存在感はマイナススキルっと言うよりは上級者向けスキルだな - 名無しさん (2021-01-23 21 31 42) よく狙われるのを逆手に取り、一部の打たれ弱い仲間(主にNPC)を守る為囮になる機会が多い存在感はピンク(紫)で、あまり狙われなくなるので初心者に打ってつけの空気は青だな。 - 名無しさん (2021-02-08 19 07 32) 空気とホールド大とトリハピはgeb三大壊れスキルだと思うの🥺 - 名無しさん (2024-04-18 23 29 34)
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余談・・・オセロー、マクベス、ハムレット、リア王(キング・リア)はシェイクスピア作の4大悲劇(多分リア王はキング・リアの方が響きがいいから変えられちゃったんですね。) - 名無しさん 2010-11-06 14 35 24 余談に今更つっこんで悪いけど原題がKing Learだから変わってはいないな。 - 名無しさん 2011-05-01 22 06 15 一番上の説明で、ダメージ軽減とST消費が2種類づつ書かれているけど、どういう意味なんだろう?盾毎に違うのか、バーストやその他スキルで変わるのか - 名無しさん 2011-03-11 01 39 52 敵の攻撃によっては100%軽減できる。 - 名無しさん 2011-03-11 02 09 49 F士官兵装の丙シリーズはデータが足りていないんでしょうか? - 名無しさん 2011-05-01 23 15 10 徴兵検査で丙種合格だと現役不適格だったから最初から丙シリーズは作ってないのでは? - 名無しさん 2011-05-15 13 46 14 神蝕甲イチキシの画像でゼツとキョが逆になってます。ゼツがカイと同じでキョは初期と同じ色です。 - 名無しさん 2012-05-26 14 46 12 修正しました - 名無しさん 2013-06-22 17 44 40 シールドはオルケストラ1枚あれば十分だな。 - 名無しさん 2012-07-02 15 23 34 シールドが攻撃を100%防げるのって本当なのか? - 名無しさん 2012-07-29 17 46 54 ジャストガード(一瞬だけシールドを展開して、通常時より早く展開する方法)、ガード被ダメージ減少、いろいろ試してみたけど100%防げる方法は見つからなかった。 - 名無しさん 2012-07-29 17 49 49 あと、コンゴウの攻撃を、「総合被ダメージ減少」「ガード被ダメージ減少」「破砕被ダメージ減少」「Bガード被ダメージ減少」を付けたバースト状態でいろいろシールドで防いでみたけど、やっぱり100%防げる攻撃は見つからなかった - 名無しさん 2012-07-29 17 53 13 難易度10 - 名無しさん 2012-08-06 12 11 55 ミスった。難易度10以上の盾で難易度1くらいのオウガなら100%行けんじゃないですか? - 名無しさん 2012-08-06 12 15 13 バックラーとシールドはガードしても最低1割は食らう。ガード被ダメ増加(減少)で割合は変わる。タワーシールドはガード被ダメ増加付いてない限り100%ガード。因みに総合被ダメ増加は試してない。バックラーとシールドの違いっていうとダメージとスタミナ消費の割合かな - 名無しさん 2013-06-22 10 30 03 シールドの中で剛汎用シールドの優秀さはピカイチ。 - 名無しさん 2012-11-18 00 50 47 グリーディキッスの見た目分かる人いる?レンの装備に近い見た目の装備をDLMなしで作りたいんだが。自分的にサンジェルマンが似てるかもと思った - 名無しさん 2013-01-23 15 08 02 サルジェルマンのオレンジだよ - 名無しさん 2013-05-27 04 29 26 ちなみにサンジェルマン派生にオレンジはないが黄色っぽいやつならある - 名無しさん 2013-06-22 17 46 32 ケーニヒスシルトには本当に世話になってる - ぽっと 2013-02-12 20 29 16 ★強化でもうちょっと防御力伸びてくれたらよかったなぁ・・・如何せん神が・・・ - 名無しさん 2013-06-25 11 46 34 シールドの☆強化でスキルの追加・変更は一切無し。全て確認。 - 名無しさん 2013-06-23 22 17 48 一番上の剛支援だけは変わってるけどね・・・ - 名無しさん 2013-06-23 22 34 36 オラクル吸収量↑はいらない。捕食吸収量↑は欲しい - 神速のハヤト 2013-08-05 17 40 15 ★イヴェイダーの破砕は730では - 名無しさん 2013-08-18 09 34 59 ↑間違えました。730ではなく830では? - 名無しさん 2013-08-18 09 36 22 リンドウさんのと同じだと思うだけど皆さんはどうでしょうか - 名無しさん 2014-05-18 14 20 48 リンドウの装甲はイヴェイダーだた思うんだが? - 名無しさん 2014-07-05 23 20 29
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グボグボパニックでは氷堕天のだけではなく炎の方も追加報酬で出る模様 - 名無しさん 2010-12-09 21 50 08 鬼さんこちら、ハンニバル撃破で真竜炎角がよく出る気がします。強いのでまだ2回しか撃破していませんが、2回ともに確認しました。全部位、破壊しています。 - 名無しさん 2011-01-13 23 40 12 なぜか荒神晶体39が出ない。38・40は出るが・・・ - 名無しさん 2011-05-15 18 03 35 一度ゲームを終了させてみるといいかも? - 名無しさん 2011-05-15 18 16 34 反映済みの報告を全て削除しました - 名無しさん 2011-06-21 18 44 48 堕天の渦、超新星、雪竜庭がver1,5にて消えてます。俺だけだったらスマソ - 名無しさん 2011-07-07 19 53 11 FAQを見るといいかも。 - 名無しさん 2011-07-07 19 58 58 ダウンロードミッションの※5を参照。ver1.5からDLした人は全員?となるので強調した記載を求む。 - 名無しさん 2011-07-23 09 09 22 狭かったので出現アラガミの欄を削除。アペンド報酬と思われる枠を分離。 - 名無しさん 2011-07-07 20 00 15 ゴッドイーターバーストで幻影竜石確認しますた - 名無しさん 2011-07-09 15 21 06 グボグボパニックにて堕龍炎角と炎龍牙を確認しました。 - 名無しさん 2011-08-04 16 49 17 荒神晶体47が未確認… - ウロヴォロス 2011-08-14 01 59 25 わわっ間違った!追加報酬だ!すみません(..; - ウロヴォロス 2011-08-14 02 01 23 誰か1.51のを反映してください。 - 名無しさん 2011-09-17 20 44 33 荒神晶体40がダンスマカプル32回やっても出ない... - 名無しさん 2011-09-19 18 27 45 超新星の追加報酬でFチケットゴールドを確認 - 名無しさん 2011-11-04 18 01 10 この前、荒神晶体33が堕天の渦、超新星、雪竜庭のミッション以外で1回出たんですが・・・なんのミッションか忘れてしまった - 名無しさん 2011-11-13 17 03 13 ↑ - 名無しさん 2011-11-13 17 04 11 あ。すいません。無視してください!! - 名無しさん 2011-11-13 17 04 34 堕天の渦で荒神晶体33を確認 - 名無しさん 2011-12-10 01 51 17 堕天の渦にて混沌闇晶確認 - 名無しさん 2011-12-29 11 36 42 ダウンロードどうやってやるん - ff 2012-02-01 18 06 15 *2の分ダウンロードしたらなかった(T ^ T)なぜ? - 名無しさん 2012-02-10 11 09 04 DLミッションのページかFAQ見て来い - 名無しさん 2012-02-10 17 09 25 鬼退治は各個撃破するとマジ楽。 - 名無しさん 2012-02-23 21 07 48 明鏡止水 - 名無しさん 2012-02-23 21 09 08 明鏡止水に持って行った方がいい武器教えて下さい。 - はんにばる 2012-02-23 21 10 38 ↑あれはNPC頼みのような 索敵強襲で全アラガミを発見させて総員集合で全部集めて倒したら時間ギリギリだった - 名無しさん 2012-07-23 21 24 35 上2 ショート スタミナ最大 ユーバーセンス アスリート あとは自分で使いやすいのを - 衛生兵 2012-08-06 01 08 45 クイックドロー3でエリキシル錠S確認 - 名無しさん 2012-09-19 21 05 54 追加報酬で高純度オイル、鳥神空腱を確認しました - 明鏡止水 2012-10-04 13 21 04 全DLミッションクリアーー!! - もう、やることがない 2012-12-31 14 00 43 それはソロですか? それならSSS+とりましょう(え? とったの?) - 名無しさん 2013-01-06 21 30 29 クイックドロー、クイックドロー2SSS+クリアー。ここのバレットのページにいいのがありましたので出来ない人はそちらを試してみては? - Rey 2013-02-24 14 13 01 くいk - 名無しさん 2013-03-25 01 54 42 クイックドローって銃によってはコクーンメイデンのHPを0に出来ないこともあるんだね - 名無しさん 2013-03-25 01 57 45 鬼さんこちらで荒神晶体35を確認しました。 (多分) - 名無しさん 2013-07-10 23 36 02 グポグポパラダイスで塗布剤を確認。 - 名無しさん 2013-07-11 20 08 10 ブラッディ・ローズでFチケットシルバーを確認 - 名無しさん 2013-07-15 02 59 43 百鬼夜行 - 名無しさん 2013-07-25 18 12 51 夜叉方鎧ではなくて夜叉肩鎧ではないでしょうか - 名無しさん 2013-07-25 18 14 43 鬼さんこちらで荒神晶体33を確認しました。 - バーストスキルは九個 2013-07-28 13 32 13 グボグボパラダイス 黒鋼 確認 - 名無しさん 2013-08-09 21 34 11 何処に書けばいいのかわからないからここに書きますが、 - 名無しさん 2013-08-10 15 40 40 あ、改行できないんですね(´・ω・`) 別の場所に書きます、すいません。 - 名無しさん 2013-08-10 15 42 08 小よく大を制す(鬼まつりと四凶の舞の間)でAチケット試供版確認 ターゲット硬すぎ - 名無しさん 2013-08-17 00 27 25 毒針の囲いにてFチケットゴールド確認 - 名無しさん 2013-10-24 01 13 45 誰でも知ってるような情報いらん。 - 名無しさん 2013-10-28 18 13 19 収穫祭にて、スタミナ増強剤S、ファイトドリンク改、スタミナ活性剤改、エリキシル錠S、体躯増強錠90、体躯増強錠30体躯増強錠90改、エリキシル錠改確認 - 名無しさん 2014-11-19 15 42 18